北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

无名录(Nameless Record)

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内乱的尘霾已经洗净,帝国的勇士整装待发,等待女皇的召唤: - 曲折悲壮的剧情,体验风起云涌的时代沧桑- 50 的正传剧情以及……25 的附加战役,合计超过 40 小时的游戏体验- 数百种武器、防具、饰品、药品等各类道具,灵活搭配打造一支战无不胜的大军……- 超过 40 名各具特色,魅力十足的将领,以及招募 BOSS 等隐藏角色,体验培养的乐趣- 充满挑战性的关卡

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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● 最多与 6 名玩家一同游戏● 探索密室,与各种物品互动,揭开密室的秘密。……第一: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德加德将“请”你参加他们新的实验。……第二:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……就这样,我们利用程序算法确定了不同轨道上的行星类型。……柏林噪声是一个非常强大的算法,经常用于程序生成随机内容,比如地形,火焰燃烧特效 ,水和云等等

偶像经理人(Idol Manager)

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为了培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的来责罚她们……为培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的来责罚她们……管理人际关系∶处理小圈子,内部不和和欺凌行为。扩大粉丝群∶利用适当的策略吸引注意来增加关注度

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

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做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-4-绘图部分整理整个四月没做程序……)五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要改的bug……_(:……六月份应该要把它放到引擎里进行制作……2023-5-21修改了角色1和角色2的“空中击飞”动作减缓下落速度,增加下落期间的操控性

武者斗天师

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特点:天师职业最大的特点在于攻击、防御以及人物的状态改变都由技能来实现,理论最多装备512种的技能,……,装备技能的技能位理论值可以达到512个)。……技能变化:包含但不限于属性相克/相生,法术融合,形态变化等,拓展变化可以到到千万级别

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发者日志——中国城(建设中)

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关于程序方面的进度,最近秃头小哥们正在将编辑器合并到正式版本(其实这也是BOSS战迟迟没有出包的原因?……,BOSS战也将和第一demo一起亮相哦~即将在BOSS的案板上翻滚() 场景方面,由于新的场景还没有入职

小组帖子:诚招一名产品/策划小伙伴——2D横版/悬疑/解谜/剧情/原创故事

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诡事列车游戏类型:2D横版/悬疑/解谜/剧情/原创故事游戏风格:暗黑国风团队成员(目前):原画美术1,程序……进度:项目已经启动,美术已经积累部分画稿,编剧第一已经完成其他也有一定积累,缺一个产品将各方串联起来时间

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33180

我从4岁接触游戏,至今15年的时间里,游戏记录时长共为20000小时+。……目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……我们第一的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》

版本:Early Access


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